Putra_06

  • Subscribe to our RSS feed.
  • Twitter
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Facebook
  • Digg

Monday, 31 May 2010

Proses

Posted on 04:06 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Proses

Pada Komputer yang menjalankan program interaktif dapat memroses 10 juta instruksi dalam per detiknya,dengan kecepatan pemrosesan dapat mempengaruhi sistem interaktif,hal ini harus diperhitungkan dalam merancang sebuah sistem interaktif.Ada beberapa faktor yang mempengaruhi kecepatan pemrosesan pada sistem interaktif.Yaitu:

Komputasi
Dalam hal ini jarang terjadi dalam program interaktif,namun bukan berarti tidak mungkin,contohnya jika menggunakan fungsi mencari ataupun mengganti pada sebuah dokumen yang besar,jangan sampai terjadi waktu tunggu yang lama.Ada baiknya si user diberitahu mengenai progres suatu proses atau pada saat awal akan dilakukan proses user diberikan gambaran waktu proses.

Saluran penyimpanan
Kecepatan akses memori dapat berpengaruh terhadap sistem interaksi,jika banyak dilakukan komputasi dan proses ditangani oleh memori maka dimungkinkan untuk mengatur penggunaan memori dan kecepatan,sebagai contoh data yang terkompresi akan memakan tempat yang sedikit dan dapat dibaca atau dikeluarkan dengan cepat namun harus dikompres pada saat akan disimpan dan dikompres pada saat akan diambil,sehingga kecepatan akses memori yang cepat mengakibatkan waktu proses yang lebih lama,jika data lebih sering ditulis dibandigkan dibaca,maka akan lebih baik dipilih teknik yang lebih baik/mahal untuk kompresi dan teknik dekompresi yang sangat sederhana.
Read More
Posted in | No comments

Analogi Dalam penyelesaian Masalah

Posted on 04:05 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Analogi Dalam penyelesaian Masalah

Dalam kelompok lain dari riset problem solving adalah mengenai penggunaan analogi,pada riset ini ditelaah bagaimana manusia memecahkan masalah yang baru baginya,salah satu yang dilakukan adalah dengan melakukan pemetaan pengetahuan yang serupa dengan bidang/domain dari masalah baru tersebut yang sering disebut sebagai analogical mapping.Dalam kesamaan antara bidang yang sudah diketahui dengan masalah baru diidentifikasikan dan operator yang digunakan oleh domain yang sudah ada ditransfer ke dalam masalah yang baru tersebut sehingga dapat digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang ada.

Pada umumnya manusia sering melupakan informasi yang beranalogi dengan masalah baru yang dihadapinya,kecuali jika informasi yang beranalogi dengan yang masalah yang baru dihadapinya,kecuali jika informasi tersebut memiliki kedekatan dalam arti/semantik dengan masalah tersebut.
Read More
Posted in | No comments

Abduktif

Posted on 04:03 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Abduktif

Abduksi melakukan penalaran dari sebuah fakta ke aksi atau kondisi yang mengakibatkan fakta tersebut terjadi,metode ini digunakan untuk menjelaskan event yang kita amati.Sebagai contoh,misalkan kita mengetahui bahwa seseorang yang bernama tam selalu mengendarai mobilnya dengan sangat cepat jika sedang mabuk dan sudah mulai kehilangan kendali akibat kebayakan meminum minuman keras.Maka pada saat kita melihat orang itu mengendarai mobilnya dengan sangat cepat maka kita berkesimpulan baha orang tersebut sudah mengalami mabuk berat sekali.

Dengan hal tersebut belum tentu benar,mungkin saja dia sedang terburu-buru mau ke suatu tempat ataupun juga orang tersebut dalam keadaan darurat,jadi dia harus mengendarai mobilnya tersebut dengan cepat sekali.Walaupun dengan demikian abduktif mungkin tidak dapat diandalkan sebagai patokan tersebut dalam suatu masalah,namun manusia seringkali menerangkan sesuatu hal dengan cara seperti ini tersebut,dan mempertahankan penjelasannya hingga ada bukti lain yang mendukung penjelasan ataupun teori alternatif tersebut.
Read More
Posted in | No comments

Teori Gestalt

Posted on 03:59 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Teori Gestalt

Psikolog Gestalt membantah pendapat yang dibuat oleh kelompok behaviourist bahwa pemecahan masalah merupakan hal yang berkaitan dengan perilaku menghasilkan respon yang sudah diketahui atau dengan bereksperimen,menurut Gestalt proses pemecahan masalah merupakan masalah reproduktif memiliki konsep yang sama dengan yang dikemukakan kelompok behaviourist,sedangkan pemecahan masalah produktif melibatkan proses mental dan restrukturisasi masalah.Pemecahan masalah reproduktif dapat menghambat penemuan solusi karena manusia cenderung berpegang pada aspek yang diketahui sehingga tidak bisa melihat hal yang baru yang mungkin dapat menyelesaikan masalah yang ada tersebut.
Read More
Posted in | No comments

Dinamika Kelompok

Posted on 01:21 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Dinamika Kelompok

Peran dan hubungan di dalam kelompok dapat berubah secara dramatis dalam suatu kurun waktu saat melaksanakan suatu pekerjaan,nama peran seseorang dapat menimbulkan masalah,misalnya seseorang disebut penulis buku tetapi sebenarnya ia hanya diberikan ide dan komentar tetapi tidak menulis satu katapun.Anggota dan struktur kelompok juga dapat berubah setiap saat juga,dengan keluar atau masuknya anggota dalam kelompok dapat mengubah perilaku kelompok.Anggota kelompok yang baru memiliki masalah khusus dalam beradaptasi dengan budaya kelompok,sistem groupware,misalnya tool argumentasi dapat membantu dengan cara mencatat sejarah dari kelompok.Perancang groupware harus juga menyadari bahwa anggota baru dapat masuk juga dalam kelompok dan mendesain software sesuai dengan kelompok,kelompok dapat dibagi dalam beberapa sub-kelompok yang bekerja secara mandiri dan kemudian membagikan hasilnya kepada sub-kelompok lainnya.
Read More
Posted in | No comments

Konteks dan Deixis

Posted on 01:19 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Konteks dan Deixis

Pada ungkapan sangat ambigu dan hanya berarti terhadap konteks eksternal,state dari sekitarnya dan konteks internal state percakapan.Ini menjadi masalah dalam komunikasi berbasis teks,partisipan yang tidak hadir menyulitkan dalam penggunaan konteks eksternal bagi ungkapan yang tidak ambigu.Apapun arti komunikasi langsung partisipan remote memiliki kesulitan dalam menggunakan referensi deitic,jika tampilannya tidak maka mereka harus memastikan paartisipan lainnya mencakup objek yang direferensi dan deskripsi tidak ambigu.Partisipan yang asinkron memiliki masalah dengan deixis yaitu tidak adanya kesempatan bagi partisipan lain untuk menjelaskan referensi,objek yang direferensikan oleh pesan diubah saat seseorang datang membacanya.

Group pointer bukan opsinya,tetapi menggunakan metode menghubungkan percakapan ke konteks dapat dilakukan,baik dengan menyimpan di objek sebagai anotasi atau memiliki hubungan hypertext antara percakapan dan objek.Beberapa masalah terjadi juga dalam mereferensikan deictic ke konteks internal,dalam percakapan konteks dihubungkan ke urutan linear dan bertetangga,dalam transkrip teks linear overlap memotong urutan percakapan sehingga masalah terjadi pada mengindeskan dan pada konteksnya.Banyak sistem email dan bulletin board tidak memperhatikan urutan dan konteks ke pesan,user menyalin pesan sebelumnya saat membalas,sistem yang berbasis hyperteks yang tidak menggunakan urutan dari transkrip linier tersebut.
Read More
Posted in | No comments

Breakdown dan Repair

Posted on 01:17 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By: Perdana Prin Putra.S

Breakdown dan Repair

Breakdown dalam komunikasi terjadi apabila terdapat perbedaan fokus dari pembicara dan pendengar,breakdown ini dapat diperbaiki dengan pertayaan ataupun ucapan dari pembicara ataupun pendengar yang dapat menimbulkan fokus dialog yang sama,selain frekuensi breakdown dalam percakapan normal,komunikasi biasanya tidak berpengaruhi karena repair-perbaikan yang sangat efisien,redudansi frekuensi dari turn talking, back channel,semua berkontribusi terhadap deteksi breakdown dan perbaikannya yang sangat cepat,komunikasi elektronik sering mengurangi redudansi (pada single channel), mengurangi frekuensi turn-taking dan mengurangi back-channel.
Read More
Posted in | No comments
Newer Posts Older Posts Home
Subscribe to: Posts (Atom)

Popular Posts

  • Lihat Dulu Baru Percaya
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Lihat Dulu Baru Percaya Dimana dalam kehidupan yang se...
  • Baik! Begitu ya! Aku Pergi !
    Tugas Tulisan Soft Skill :Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Baik! Begitu ya! Aku Pergi ! Konsekuensi lain dari amarah...
  • Bintang-Bintang
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Bintang-Bintang Diangkasa yang luas yang diatas sana b...
  • Presentasi Efektif Bantuan
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Presentasi Efektif Bantuan Pada layar bantuan dan doku...
  • Software Keamanan Sistem & Data
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Software Keamanan Sistem & Data Pengguna komputer ...
  • Tugas : 8
    Tugas : 8 Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Tugasnya adalah: Gunakan Petunjuk Berikut : Jawablah A apabi...
  • Tulisan 1 : Bahasa Inggris Bisnis 1
    Nama : Perdana Prin Putra.S NPM : 22108302 Kelas : 4.KB.05 Penggalaman Naik Kereta Api Sewaktu mau pergi ke kota, sa...
  • Cinta
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Cinta Cinta itu memang indah dan setiap orang membutuh...
  • Mimpi
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan komputer By : Perdana Prin Putra.S Mimpi Dalam ketiduran yang begitu nyenyak sekali dan b...
  • Tugas : 9
    Tugas : 9 Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Gunakan Petunjuk Berikut : Jawablah A apabila Pilihan Jawaba...

Categories

  • PEMROGRAMAN SISTEM
  • Tugas FPGA
  • tugas Softskill

Blog Archive

  • ▼  2012 (11)
    • ▼  May (9)
      • Tugas 5, 6, 7 & 8 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 8 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 7 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 6 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 5 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 4 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 3 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 2 : Bahasa Inggris Bisnis 2
      • Tulisan 1 : Bahasa Inggris Bisnis 2
    • ►  March (2)
  • ►  2011 (32)
    • ►  December (14)
    • ►  November (1)
    • ►  October (2)
    • ►  April (1)
    • ►  March (11)
    • ►  February (3)
  • ►  2010 (112)
    • ►  December (1)
    • ►  November (12)
    • ►  October (4)
    • ►  June (32)
    • ►  May (16)
    • ►  April (23)
    • ►  March (13)
    • ►  February (8)
    • ►  January (3)
Powered by Blogger.

About Me

Unknown
View my complete profile