Putra_06

  • Subscribe to our RSS feed.
  • Twitter
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • Facebook
  • Digg

Monday, 31 May 2010

Konteks dan Deixis

Posted on 01:19 by Unknown
Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Konteks dan Deixis

Pada ungkapan sangat ambigu dan hanya berarti terhadap konteks eksternal,state dari sekitarnya dan konteks internal state percakapan.Ini menjadi masalah dalam komunikasi berbasis teks,partisipan yang tidak hadir menyulitkan dalam penggunaan konteks eksternal bagi ungkapan yang tidak ambigu.Apapun arti komunikasi langsung partisipan remote memiliki kesulitan dalam menggunakan referensi deitic,jika tampilannya tidak maka mereka harus memastikan paartisipan lainnya mencakup objek yang direferensi dan deskripsi tidak ambigu.Partisipan yang asinkron memiliki masalah dengan deixis yaitu tidak adanya kesempatan bagi partisipan lain untuk menjelaskan referensi,objek yang direferensikan oleh pesan diubah saat seseorang datang membacanya.

Group pointer bukan opsinya,tetapi menggunakan metode menghubungkan percakapan ke konteks dapat dilakukan,baik dengan menyimpan di objek sebagai anotasi atau memiliki hubungan hypertext antara percakapan dan objek.Beberapa masalah terjadi juga dalam mereferensikan deictic ke konteks internal,dalam percakapan konteks dihubungkan ke urutan linear dan bertetangga,dalam transkrip teks linear overlap memotong urutan percakapan sehingga masalah terjadi pada mengindeskan dan pada konteksnya.Banyak sistem email dan bulletin board tidak memperhatikan urutan dan konteks ke pesan,user menyalin pesan sebelumnya saat membalas,sistem yang berbasis hyperteks yang tidak menggunakan urutan dari transkrip linier tersebut.
Email ThisBlogThis!Share to XShare to FacebookShare to Pinterest
Posted in | No comments
Newer Post Older Post Home

0 comments:

Post a Comment

Subscribe to: Post Comments (Atom)

Popular Posts

  • Deskripsikan mengenai "USER INTERFACE MANAGEMENT SYSTEMS
    Tugas : 5 Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Deskripsikan mengenai "USER INTERFACE MANAGEMENT SYSTEM...
  • Komputer Pribadi
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Komputer Pribadi Programming toolkit telah menjadi ala...
  • Bitlocker Biometric
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Bitlocker Biometric Pada fasilitas Bitlocker Biometric...
  • Melayang-layang
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Melayang-layang Aku akan melayang-layang seperti kupu-...
  • Scaling Up
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Scaling Up Cara yang paling umum untuk mencegah kesala...
  • Kucing Yang Malang
    Tulisan 9 :Softskill Bahasa Indonesia 1 Nama :Perdana Prin Putra.S Npm :22108302 Kelas :3.KB.05 Kuci...
  • Membuat Koneksi Internet
    Tugas Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Membuat Koneksi Internet Disini akan membahas cara mengh...
  • Air
    Tugas : Tulisan Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer By : Perdana Prin Putra.S Air Air yang selalu menyegarkan setiap orang yang mera...
  • Tulisan 7 : Bahasa Inggris Bisnis 2
    Nama : Perdana Prin Putra Sembiring Npm : 22108302 Kelas : 4.KB.05                                                                   ...
  • Aku Cinta Bahasa Indonesia
    Tulisan Bahasa Indonesia 1 NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S NPM : 22108302 KELAS : 3.KB.05 B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1. Aku Cinta Bahasa Indones...

Categories

  • PEMROGRAMAN SISTEM
  • Tugas FPGA
  • tugas Softskill

Blog Archive

  • ►  2012 (11)
    • ►  May (9)
    • ►  March (2)
  • ►  2011 (32)
    • ►  December (14)
    • ►  November (1)
    • ►  October (2)
    • ►  April (1)
    • ►  March (11)
    • ►  February (3)
  • ▼  2010 (112)
    • ►  December (1)
    • ►  November (12)
    • ►  October (4)
    • ►  June (32)
    • ▼  May (16)
      • Proses
      • Analogi Dalam penyelesaian Masalah
      • Abduktif
      • Teori Gestalt
      • Dinamika Kelompok
      • Konteks dan Deixis
      • Breakdown dan Repair
      • Visi Komputer
      • Pengenalan Perkataan
      • Masalah Pada Hipermedia
      • Evaluasi Berdasarkan Tinjauan
      • Types Of Object
      • Model ICS
      • Peraba (Touch)
      • Komputer Pribadi
      • Properti State
    • ►  April (23)
    • ►  March (13)
    • ►  February (8)
    • ►  January (3)
Powered by Blogger.

About Me

Unknown
View my complete profile